پارک مجسمه سازی یورکشایر توسط Jaume Plensa
پارک مجسمه سازی یورکشایر توسط Jaume Plensa

تصویری: پارک مجسمه سازی یورکشایر توسط Jaume Plensa

تصویری: پارک مجسمه سازی یورکشایر توسط Jaume Plensa
تصویری: دیدار از بزرگترین شهر تاریخی سوئیس | سفری به قلب ژنو قدیم - YouTube 2024, ممکن است
Anonim
ایرما ، ایرما ، Jaume Plensa
ایرما ، ایرما ، Jaume Plensa

پارک ها و باغ ها می توانند بیش از درختان باشند. اجازه دهید حداقل باغ صخره ای کلاسیک ژاپنی را به خاطر بیاوریم. اما در شهر ویکفیلد یورکشایر یک پارک مجسمه وجود دارد که هر از چندگاهی در آن نمایشگاه بزرگترین مجسمه سازان مدرن برپا می شود. به عنوان مثال ، اکنون آثار کاتالان ها در آنجا به نمایش گذاشته شده است. جائوم پلنسا.

نوریا و ایرما ، نوریا و ایرما ، ژائوم پلنسا
نوریا و ایرما ، نوریا و ایرما ، ژائوم پلنسا

باید بگویم که مجسمه ساز از بارسلونا ، Jaume Plensa ، به دلیل کار خود با نام Nomade (Nomad) ، که شکل یک مرد ساخته شده از حروف است ، از قبل برای خوانندگان معمولی سایت ما شناخته شده است. به نظر می رسد که این امر معمولاً در مورد کارهای پلنسا مجسمه سازی معمولی است.

Spiegal ، Mirror ، Jaume Plensa
Spiegal ، Mirror ، Jaume Plensa

تقریباً همه آثار جیمی پلنسا ، که در نمایشگاه پارک مجسمه سازی یورکشایر ارائه شده است ، همچنین چهره های شفاف انسانی هستند. درست است که آنها همیشه از حروف ساخته نشده اند (اگرچه آنها نیز ، برای مثال ، آثار "خانه دانش" ، یعنی "خانه دانش" ، یا "Spiegal" ، "Mirror" هستند).

Yorkshire Souls ، Souls of Yorkshire ، Jaume Plensa
Yorkshire Souls ، Souls of Yorkshire ، Jaume Plensa

مجسمه های پلنسا ، علیرغم انگیزه های مشترک (سبکی ، شفافیت و حتی ظرافت) ، بافت نسبتاً متفاوتی دارند. قبلاً حروف ذکر شده ، یک شبکه یکنواخت ، اشکال هندسی و فقط مجموعه ای از عناصر و اشکال تصادفی وجود دارد.

قلب درختان ، قلب درختان ، Jaume Plensa
قلب درختان ، قلب درختان ، Jaume Plensa

به گفته وی ، اصلی ترین وظیفه ای که جیمی پلنزا در ابتدای کار بر روی هر یک از مجسمه های جدید خود قرار می دهد ، خلق اثری است که به طور ایده آل در هر منظره اطراف متناسب باشد ، آن را خراب نکند ، بلکه برعکس ، اهمیت دادن.

La lalarga nit ، Long Night ، Jaume Plensa
La lalarga nit ، Long Night ، Jaume Plensa

پلنسا ، دوباره ، به قول خودش ، سعی می کند در خلق مجسمه ها از گرایش های ذاتی معماری استفاده کند: نور ، صدا ، بازی با فضا.

توصیه شده: